这既可能带来新的剪辑剪辑客户 ,每个动作都踩在节拍上,混战一部影片的师流工程文件 ,没有必要再增加一笔开支。剪辑剪辑OpusClip 、混战包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。师流用户对特定界面的剪辑剪辑依赖可能随之降低 。软件公司的混战钱 ,

图源 / pixabay

更麻烦的师流是,有观点认为,剪辑剪辑AI逐帧分析了两条参考视频 ,混战软件公司需要不断提高使用效率,师流这类公司希望用户不必学习复杂的剪辑剪辑操作方式  ,而不只是混战争夺剪辑软件的订阅费 。

这也是师流剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。这些公司选择让AI进入现有软件,AI改变了这一点 。让更多用户能够制作和发布视频 ,

AI贡献了新的收入,

02.四路玩家 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,AI也能自动挑选素材 、软件通常按授权期限或用户席位收费。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,值得为此付费;而排列镜头、快影等平台生态型公司。AI不仅能够代替人完成操作 ,再花六小时完成粗剪  。初版生成后,2025年是AI视频之年,承担的工作可能越来越多,利用AI完成基础剪辑 、谁能控制关键制作环节,

传统本地剪辑软件的一大优势,自动完成动效、创作者再通过自然语言提出修改意见 。未必会留在剪辑工具公司手里 。AI剪得比人还炫酷”。没有一个关键帧是人工制作的。并将整套方法封装成可复用的Skill。品牌方可能借此压低制作报价 ,加字幕、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,巨量引擎旗下的即创,识别采访内容、视频合成 、整理素材和批量渲染。

当模型开始具备编辑能力,后来,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

2026年9月 ,用户可以通过自然语言整理素材 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。配乐和转场 ,Sparki等AI原生公司。已经有数据能佐证。一位剪辑师做了一次测试,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。配置音效 ,剪映推出AI创作工作台Hub、软件公司的收入不会因此同步增加 。

这些数据涉及不同业务口径 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。数字创作工具不断进化 ,只需告诉AI想要什么 。剪映助手仅用10分钟,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

AI虽然带来了效率红利 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。但在一些标准化程度较高的任务中 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。2025年,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。删除重复表达,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。主要有四路玩家。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,相比只按生成次数收费,将文字和动效放到相应的位置。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。再调用视频模型生成素材 ,每一次素材分析  、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,整个过程中 ,调用和配置成本,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

如今,也未必能决定这项工作值多少钱。背景和画面风格,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,理由是“太贵了” 。完成删除口误 、通过订阅、剪辑软件即使完成了工作  ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,都可能产生额外的推理费用。由创作者继续修改 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。模型 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

影视制作涉及素材管理 、授权、后来,算力和自动化服务 。使用额度和按量计费赚钱。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。计费方式更加精细。由系统组织镜头 、可能是那些不只交付视频的公司。整条视频由一条线索贯穿。AI开始承担过去需要由人完成的工作,能够分走的利润却未必同步增长 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪映、过去 ,Claude Code 、

更重要的是,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,CapCut依托TikTok ,原本支付给剪辑师 、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

当然,

粗剪只是开始 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

过去需要逐项操作的任务,变成了AI积分

剪辑师的时间,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。每月包含22100点AI积分,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

今年10月 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,特效 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。结果却发现,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。它实现营收15.33亿元,而是有机会直接承接部分后期任务,

于是 ,同比增长78.3%,多人协作  、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,但人与软件的分工没有发生根本变化。模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。创作者可能先用大模型写脚本 ,用AI操作Photoshop、才能避免新增收入被成本吞噬。无论是机械性的素材整理,

图源 / pexels

今年1月 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,就有机会按照完成的工作量收费。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,

面向企业的视频处理服务,随后,公司解释主要来自AI服务器费用增长。而不是放弃传统时间线和工程文件。

过去,比较人工与AI的剪辑效果 。在她的工作流中 ,才能将创意变成画面。返回搜狐 ,真正复杂的是后面的剪辑。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算  。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。过去  ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

01.剪辑师的工时 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,生成次数和AI积分计费,还开始学习剪辑师的创作方法。

但它们面临一个问题,

剪辑变便宜了,公司每月节省约1500美元。它们正在从素材生成进入后期编辑。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,Claude本身也有订阅 、可灵等视频模型产品,FFmpeg等工具 ,达到5450万元 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,也带来了新的开支 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,效率或成本优势足够明显,反而成了一道更难的题 。开始流向模型 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,查看更多

相比独立软件公司,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,将业务从剪辑延伸至构思 、

第三路 ,创作者只需要提供新的口播 ,用户支付的不只是软件使用权 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。创作者负责执行操作 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,它们出售的仍以软件订阅  、现在 ,

过去 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、制作3-5条短视频 。让画面踩准节拍。当智能体掌握用户入口 ,为每句话配上对应的辅助画面。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。添加字幕和特效等后期工作 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。客户觉得开头不抓人、剪辑师还要打开Photoshop ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

现在,

第一路 ,并打包原有的剪辑会员权益  。批量生产不同版本的视频  ,6分钟原始口播素材,

过去 ,2025年  ,

AI正在改变这种分工。对于缺少用户入口、可以围绕具体任务重新设计产品,这意味着一种新的收费机会 。为平台带来持续的内容供给 。每月在AI工具上的花费达数百元。视频修改和局部编辑能力。可以通过购买AI服务解决 。这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,两者的界限开始模糊。AI首先承担的是提高产品价值、

譬如  ,真正有机会获得溢价的 ,视频制作公司购买软件,快捷键和插件 ,

与传统软件不同  ,是开发完成后 ,即使用户愿意付费 ,一次看似简单的调整 ,用于后续投放测试 。但能看到AI投入带来的成本压力。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。钱却流向了算力。是剪映、减少约三分之一。甚至直接调用底层能力,AI分析原片每分钟2.5元,它将这些规律写成代码,

在她看来 ,

第四路 ,按脚本排列镜头,配音和特效制作 。AI将口播转录成带时间码的文本,压缩停顿、是Adobe、例如,

以数字创意软件公司万兴科技为例,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,是Descript、2025年8月,导出也未必代表结束 。现在,把口播  、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大  ,连续包月199元 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,按他的估算,

过去几十年,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。即使换成真人实拍  ,剪辑师就得重新打开工程 ,用他的声音生成口播,Runway等上游视频模型公司 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

因此 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。生成初剪序列 ,上游模型和算力却要持续收费。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,如何从中赚到钱 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,Blackmagic等专业软件公司 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,这项费用继续同比增长71.6%,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,常常消耗在一串细小的操作里 。已经是趋势。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,自己就能完成 ,改变视频制作 。调色和版本交付 。再按照指定风格添加字幕和动效。通用智能体也开始具备理解素材、

剪映依托抖音 、使用Spingle后 ,AI就能按照这套方法制作视频  。并加快其创作速率”  。筛选素材 、

这些需求背后 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

对软件公司来说  ,剪映推出AI Ultra会员,智能体开始通过自然语言操作工具,

动手之前 ,字幕和辅助镜头匹配后,字幕和音乐。

Descript已经主动接入Claude ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。允许用户修改已有视频中的特定物体、

在今年9月剪映发布会的演示中,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

Descript采用类似的混合计费方式。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,甚至减少部分人工开支。而是视频制作流程的控制权。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,剪成3分钟成片 ,2026年上半年,调用软件和执行剪辑任务的能力。如今,按照输入素材的时长收费 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,承担口播删减 、

根据这位剪辑师的说法,

在一套具备素材识别 、停顿与重复表达 ,Codex等AI助手的集成能力,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,其每周视频产量提高至10-20条 。向更完整的视频生产流程延伸。换软件意味着重新学习 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

当剪辑本身越来越便宜 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。专业软件长期积累的优势 ,

今年6月,最终也放弃了,

*题图来源于pexels 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

下一次 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。风格和制作经验 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。“有些情况下 ,

第二路,逐条观看 ,添加字幕等工作 。但对创作者来说,

今年9月,也在扩展镜头控制 、再雇用剪辑师完成操作。导入Premiere,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。快影背后是快手。已经将AI脚本、用于剪辑采访和口播视频。无法覆盖Descript的全部专业功能。改字幕和动效,保留客户的任务 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

Blackmagic则向外部智能体开放 。到增加按素材时长 、积分成本约2元 。越来越难建立持久的定价权。Descript、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

过去 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。逐帧调整关键帧,

从目前来看 ,软件公司承担的相关成本也越高。只有质量、变成智能体背后的执行工具  。将脚本策划、

价格承压的同时 ,

这种变化,

过去,减少反复沟通与返工。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、排列镜头 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,他发现Claude Code可以调用Whisper 、描述目标 ,引入OpusClip后,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。用户使用越频繁 ,现在 ,是快手可灵、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,广告投放连接起来 。不只是功能 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、需要在不同团队之间反复流转。Adobe让智能体进入专业工程 ,制作标题动画;再回到Premiere ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,字幕纠错和视频包装等工作 。必要时调用其他工具完成抠像 、

他将这套流程封装成开源Skill,软件负责提供工具 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,它们通过降低创作门槛,并尽可能保留其他内容  。独立的AI剪辑能力 ,下一次导入素材即可重复执行 。谁能掌握用户入口,效率提升可以转化为更大的产能 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

新推出的剪映Hub ,再导出一遍。最后回到剪映完成后期 。正在成为通用智能体可以调用的能力  。生成与交付。每年节省约300美元订阅费。产品出现得太晚,但单纯出售自动剪辑能力,当软件能够直接替用户执行任务,为每个卖点匹配画面  ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,创作者可以用更少的预算生产更多内容,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,专业版本及相关产品服务为主,剪辑师将素材下载下来,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。还是创意性的画面设计,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。模型生成和复杂编辑 ,改镜头、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,现在,

为了突出卖点,抠出人物 ,她认为 ,让外部智能体可以分析工程 、可能涉及几款软件和多条轨道 。人工粗剪耗时32分钟 ,